David Campanini

Audio Engineer

1995 – 2000: Da sempre appassionato di audio e nuove tecnologie inizia il suo percorso durante gli studi universitari a Firenze.

2004 – 2006: Si occupa della programmazione musicale dello spazio BZF-Vallecchi a Firenze e insieme ai soci di allora da vita a Waves – audio – visual – Live, serata di improvvisazione di musica elettronica e visual.

2004 – 2009: Con il progetto Sonotheque alcune sue produzioni sono uscite per label come Tenax e Safari Electronique, cosa che gli ha permesso di suonare in diversi club e festival italiani ed europei.

In quegli anni insieme al sound engineer Tommy Bianchi ha curato la direzione artistica della label di musica elettronica Sunplay Records.

Tra le cose più significative di quel periodo la collaborazione come sound engineer con il progetto WeLove (BpitchControl).

2011 – 2017: Ha lavorato con LA Digital Solutions di Luigi Agostini occupandosi della tecnica delle installazioni audio 3D e della customizzazione dei softwares realizzati con max msp ad esse dedicati. (tra le significative Bosco di Luce – Milano Expo 2015, Fragments @Miami Art Basel – 2015).

Teatro (2011-2019)

In teatro ha lavorato come fonico per : Societas Raffaello Sanzio, Compagnia Corrado Abbati, Goiele Dix, Giancarlo Giannini, Pamela Villoresi, Orchestra Toscanini, Ater Balletto.

Formazione

Laureato alla facoltà di Lettere e Filosofia indirizzo musica e spettacolo di Firenze, con la tesi “Il Sound Design nel cinema americano contemporaneo”

Nel 2016 ha frequentato il Master in Sound Engineering, organizzato dal Dipartimento di Scienze e Metodi dell’ Ingegneria dell’Università di Modena e Reggio Emilia, in collaborazione con RCF.

Corsi e Certificazioni

Corso Tecnico del Suono – Tecsu – Enfap – Firenze

Master in Mastering presso Scuola di Alto Perfezionamento Musicale di Saluzzo

Mixing and Mastering Masterclass con Marco Migliari presso Teatro delle Voci Studio di Treviso.                                                                                            

Dante Certification Level 3


1995 – 2000: Always passionate about audio and new technologies, he began his path during University studies in Firenze.

2004 2006: He supervised the musical art direction of the club BZF-Vallecchi based in Firenze and together with his partners he create Waves – audio – visual – Live, electronic music and visual jam session event.

2004 2009: Productions with the Sonotheque project, released by Tenax and Safari Electronique. He also played live in various European Club and festivals.

He and the sound engineer Tommy Bianchi supervised the artistic direction of electronic music label Sunplay Records.

A highlight during this period was sound engineering  for the WeLove project (BpitchControl).

2011 2017: Collaborations with LA Digital Solutions of Luigi Agostini. He supervised the techinal aspects of 3D audio installations and their max msp softwares production, including shows for Bosco di Luce, Milano Expo 2015 and Fragments @Miami Art Basel 2015.

Theater Productions

He worked with: Societas Raffaello Sanzio, Compagnia Corrado Abbati, Goiele Dix, Giancarlo Giannini, Pamela Villoresi, Orchestra Toscanini, Ater Balletto.

Education

David graduated from the University Lettere e Filosofia di Firenze, with the thesis Sound Design in Contemporary American Cinema.

In 2016 he attended the Master in Sound Engineering, Department of Science and Methods of Engineering, University of Modena and Reggio Emilia, organized in collaboration with RCF

Specialization Course Certifications

Sound Engineer Course – Tecsu – Enfap – Firenze

Master in Mastering, APM, Saluzzo

Mixing and Mastering Masterclass with Marco Migliari, Teatro delle Voci Studio, Treviso

Dante Certification Level 3